A downloadable Juego del rol

¡Arrr! Cthulhu es una ambientación para el juego del rol Savage Worlds Edición Aventura (SWADE) con el que podrás jugar aventuras de piratas en el Caribe de los Mitos de Cthulhu.

Este PDF de 450 páginas contiene:

  1. Una ambientación que mezcla los Mitos de Cthulhu con las aventuras clásicas de piratas. Con descripciones de personas, organizaciones y lugares a partir de las cuales crear tus propios relatos salvajes.
  2. Reglas para crear tus piratas y enfrentarlos a la locura, a la magia y a los monstruos que pueblan las historias de H. P. Lovecraft.
  3. Toda una serie de aventuras en formato Plot Points para evitar que R'lyeh se alce de entre las aguas y el gran Cthulhu se despierte. Contiene 1 campaña principal, 1 campaña secundaria y 21 aventuras de 1 o 2 sesiones para intercalar dentro de las campañas.

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Bienvenidos al Caribe de 1722

Estás en 1722 en el Caribe. La conocida como Edad de Oro de la piratería está acabando. Los grandes piratas han muerto o se han retirado y los grandes tesoros se han enterrado para que los busquen durante generaciones. Las potencias europeas han "civilizado y apaciguado" el Caribe y expolian sus recursos. El azúcar, el tabaco y el café fluyen desde las plantaciones de las grandes islas del Caribe, llenando las arcas de los gobiernos europeos, mientras las gentes del Caribe sobrevive como puede.

Mientras, entre las sombras, una antigua y diabólica sociedad secreta lleva décadas moviendo los hilos de la política y la economía para conseguir su objetivo: El surgimiento de entre las aguas de R'lyeh, la ciudad sumergida donde yace el gran Cthulhu.

Esta sociedad, autodenominada como la Orden del Gran Cthulhu, y su brazo público y legal, la Real Compañía Privilegiada del Caribe (RCPC), no tiene ningún tipo de escrúpulo en asesinar, torturar, robar, chantajear e incluso hacer pactos con demoníacas entidades extraplanares para lograr sus objetivos.

Gracias a sus casi infinitos recursos económicos, los conocimientos mágicos de sus adeptos y la tecnología conseguida de razas extraterrestres han conseguido imponerse en todo el Caribe, haciendo caer ciudades, destruyendo armadas enemigas sin plantar batalla y poniendo a sus títeres en los principales puestos políticos de los diferentes gobiernos del Caribe.

Solo el anárquico mundo de la piratería ha logrado evadir sus tentáculos y es por ello que son los únicos que han empezado a ver lo que realmente está pasando en el Caribe y empiezan a vislumbrar que busca el Culto.

Unas pocas personas, casi todas piratas o con pasado pirata, conocen el terrible secreto que se esconde detrás de la Orden del Gran Cthulhu. Estos valientes han creado la Hermandad del Sargazo que busca desbaratar los planes del culto y hacer que paguen por sus múltiples crímenes.

Reseñas

Licencia

La presente obra se encuentra bajo la licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional (CC BY 4.0) (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.es). Puedes usar este contenido en cualquier forma que te permita la licencia incluso comercial siempre que incluyas el siguiente texto de atribución:

Este trabajo está basado en la ambientación para Savage Worlds ¡Arr! Cthulhu creada por Jorge Monclús Fernández (Gwannon) y está disponible de forma gratuita en https://arrrcthulhu.com/ y el código original puede obtenerse en https://github.com/gwannon/ArrrCthulhu. Está licenciada para nuestro uso bajo una licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional cuyo texto legal puede verse en https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.es.

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